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《高级语言程序设计》是信息管理与信息系统、网络工程、数字媒体技术等各专业的一门学科平台课,课程以C语言作为教学平台,主要讲授C语言基本语法和结构化的程序设计方法以及它们的应用,是实践性很强的一门课程。通过教学,使学生具备熟练使用C语言按给定要求编写程序并上机调试得到正确结果的能力。

本课程从Java编程语言基础入手,介绍了语法结构、面向对象程序设计基础知识,J2SE基本API, 图形用户界面设计等内容。通过实验,使学生加深对讲授内容的理解,了解和熟悉Java语言程序的开发环境,通过上机调试程序,培养发现程序错误,排除错误的能力和经验,学会编写简单JAVA程序和游戏。


《高级语言程序设计》是信息管理与信息系统、网络工程、数字媒体技术等各专业的一门学科平台课,课程以C语言作为教学平台,主要讲授C语言基本语法和结构化的程序设计方法以及它们的应用,是实践性很强的一门课程。通过教学,使学生具备熟练使用C语言按给定要求编写程序并上机调试得到正确结果的能力。

教材:《Java程序设计》辛运帏等著。 1-16周课程,每周2节理论,2节实验。
用数字计算机解决实际问题都离不开数据表示和数据处理,而数据表示和处理的核心问题是数据结构及实现——这正是数据结构课程的基本内容。 通过本课程的学习,应达到知识和技能两方面的目标:知识方面:从数据结构及其实现的角度系统地学习和掌握常用基本数据结构及其不同的实现方法,了解并掌握分析、比较和选择不同数据结构及不同存储结构、不同算法实现的原则和方法,为后继课程的学习打下良好的基础。技能方面:通过对本课程的知识传递、算法设计和上机实践的训练,培养学生的数据抽象能力、逻辑思维能力和程序设计的能力,提高分析问题和解决问题的能力。
Java程序设计实验课,实验报告在此提交。金哲凡老师上课。
本课程通过对基本知识、异常处理、类与对象和继承多态等几个部分的讲授,使学生掌握用面向对象的程序设计思想来掌握各种Java组件的基本原理,并学会面向过程和对象的程序设计基本思想来解决现实问题,以培养学生分析问题和解决问题的能力。本课程的教学以理论与实践相结合,掌握理论,突出实践。
本课程是为信息管理专业学生开设的一门专业课程。本课程的目的是让学生掌握信管专业英语术语,培养和提高阅读科技文献能力,锻炼笔译专业文章的能力,通过课堂交流,提高英语口语和听力能力。通过讨论开阔学生专业视野,巩固和扩大信息尤其是计算机方面专业知识面。
用计算机解决实际问题都离不开数据表示和数据处理,而数据表示和处理的核心问题致意是数据结构及实现——这正是数据结构课程的基本内容。数据结构课程在知识学习和技能培养两个方面都处于关键性地位。

《情报分析》是相关专业的一门专业课,具有很强的实践性。本课程的任务是使学生熟悉竞争情报的获取方法,掌握竞争情报的分析方法与处理技术,了解竞争环境情报研究、竞争对手情报研究、竞争战略情报研究以及专利竞争情报分析的内容,能够在遵循竞争情报法律规范与职业道德的前提下有序开展竞争情报服务。

本课程是网络工程专业的一门专业核心课程(必修),该课程面向Windows系统,以Visual C++为开发平台,主要介绍Windows通信机制,MFC开发环境、WinSock套接字及MFC套接字编程方法,本课程通过对PingNbtstatWinPcap、子网扫描等常见网络命令和功能编程方法的实现,让学生在实验中切实掌握Windows网络编程技术。

本课程是信息管理与信息系统专业的专业必修课程,主要介绍JSP的基本概念,Java语言编程的基本概念及应用,重点是以上各知识点在网站建设与网页设计中的综合应用。本课程具有较强的综合性和实践性,是培养计算机应用专业人才,具备网页设计、编程及站点建设的基本知识和基本技能的骨干课程。
信息安全工程是一门网络工程专业课。本课程针对完整的信息系统实施生命周期各环节中信息安全的保障要求,主要介绍工程保障部分的内容。主要内容包括:安全需求挖掘、安全要求定义、体系结构设计、详细结构设计、实现系统安全、系统工程监理、安全有效性评估、工程实施后的信息安全管理体系建立等。
本课程是面向网络工程专业的公共选修课程,主要介绍开源、自由软件产品,介绍开源理念。讲授开源软件解决方案,帮助学生掌握开源网络服务器安装、管理的基本操作。

《游戏开发基础》是数字媒体技术专业的一门专业基础课。通过该课程的学习,学生应该熟悉掌握经典游戏的算法以及实现方式。本课程的基本要求是《打地鼠》、《俄罗斯方块》、《翻牌子》、《华容道》、《连连看》、《拼图》、《三消》、《扫雷》、《贪吃蛇》、《推箱子》和《五子棋》等游戏的经典算法实现。

本课程是数字媒体技术专业的一门专业课。内容着重介绍Android手机平台编程的基础知识、基本概念和实践方法。介绍手机平台图形图像开发技术及编程开发过程。使学生初步获得移动平台应用开发的基础理论知识及实践开发能力。为课程设计和毕业设计打下基础。

《人机交互:以用户为中心的设计和评估》董建明等著,清华大学出版社
搜集计算机视觉的相关文献,并分类存放,以便查找。
本课程是网络工程、信息管理与信息系统等相关方向的专业课,面向流媒体技术的初学者,介绍流媒体的基本概念、流媒体传输技术、流没体编码技术以及各种流媒体平台的搭建和应用,以及基于无线网络的移动多媒体技术等内容。课程以流媒体理论为基础,介绍流媒体的基本操作,通过理论与实践相结合,使学生在接受流媒体理论知识的同时,也可以进行流媒体内容的制作和平台的搭建。
教材:Java游戏编程原理与实践教程
12数游移动平台游戏开发。教程:Android疯狂讲义。
目标: 1、应用Java; 2、学习Android的编程知识; 3、学习工程化的Android应用软件开发技术

本课程是面向网络工程等新媒体学院相关方向的专业课。内容着重大数据技术的基础知识、基本概念和基本操作技能,并兼顾Hadoop相关的使用和数据挖掘机器学习的前沿知识。通过该课程的学习,使学生掌握大数据数据挖掘技术的基本知识,了解大数据的发展及应用,具备一定的使用Hadoop等相关工具进行海量信息管理的能力,为后续的学习及实际工作的应用打下良好基础。


目标:

1、数据中心研究的最新进展;

2、数据中心相关技术讨论。

办公软件高级应用为全校各本科专业的公共选修课、部分文史管理类专业的限选课程。本课程针对Office 2010系列产品,深入讲解其高级应用知识和操作技能。主要包括:以“毕业论文排版”为应用实例介绍Word高级应用;以“淘宝销售网店”为应用实例介绍Excel高级应用;以“毕业论文答辩”为应用实例介绍PowerPoint高级应用。除此之外还包括Outlook高级应用、Office文档安全与VBA应用。